Project

AVS Supply Chain Proeftuin

De markt biedt steeds meer digitale technologieën die het mogelijk maken om processen en werkzaamheden te vereenvoudigen. Een deel van die technologieën wordt ingezet om de werkelijkheid te verrijken of te simuleren: augmented reality, virtual reality en serious gaming. Veel consumenten hebben al kennis gemaakt met deze technologieën, bijvoorbeeld in de vorm van games. Maar ook in het bedrijfsleven bieden deze technologieën kansen. In veel sectoren worden ze al volop ingezet, maar in logistiek en supply chain zijn de toepassingen vooralsnog beperkt.
 
Midpoint Brabant en Logistics Community Brabant zijn samen een project gestart met het doel om het gebruik van augmented reality, virtual reality en serious gaming in logistiek en supply chain te bevorderen. In de tweede helft van 2019 is een verkenning van de kansen voor deze technologieën uitgevoerd.
 
Onderdeel van deze verkenning was een brainstormsessie met meer dan veertig deelnemers van bedrijven als CEVA Logistics, Coolblue, Samsung, GVT Logistics en ID Logistics. Na een demonstratie van de mogelijkheden van AR, VR en serious gaming door BlueTea, Enversed Studios en Logistics Workx, hebben de deelnemers vrijuit gesproken over kansen en bedreigingen. De resultaten van de verkenning zijn samengevat in deze whitepaper. Die laat zien dat er grote kansen zijn, maar ook de nodige obstakels, om die te verzilveren.
 
In 2020 willen de initiatiefnemers een proeftuin starten waarin bedrijven uit Brabant met ondersteuning van kennis- en technologiepartners de mogelijkheden van augmented reality, virtual reality en serious gaming op laagdrempelige manier in de praktijk kunnen testen. Het doel is om uiteindelijk te komen tot effectieve, efficiënte en rendabele toepassingen die ook toegankelijk zijn voor het midden- en kleinbedrijf.
 

Projectleider

Bas Holland

some
Business developer

Deelnemers en externe financiers